30 iunie 2022 0 498

30,640 $ în 6 Luni dintr-un Joc Simplu pentru Mobil

Astăzi îți împărtășim un studiu de caz de la Ivan Panasenko, un dezvoltator de jocuri care a reușit să creeze un joc mobil simplu de la zero și a câștigat peste 30,000 $ în primele 6 luni.      

În acest caz, împărtășim descărcările și detaliile despre veniturile jocului său „Endurance” în cele șase luni de la crearea sa. Trecem prin numerele de descărcare, venituri, metode de monetizare, și orice alt detaliu care a dus la cifra de venituri 30.640 $.

Surse de Venituri ale Jocului

Veniturile provin atât din versiunile iOS, cât și Android ale jocului, dar și din versiunea de consolă de pe Steam. 85% din aceste venituri provin din versiuni mobile și 15% din Steam. Jocul utilizează 3 metode principale de monetizare, anume:

  • Reclame;
  • Achiziții în cadrul aplicației;
  • Versiunea aplicației premium.

DescărcărileTotale ale Aplicației în 6 Luni

În primele șase luni de la lansarea pe platforme mobile, jocul a primit aproximativ 515.000 de descărcări în total. Are aproximativ 2.000 - 2.500 de descărcări pe zi. 90% dintre acestea au provenit din Google Play Store, iar restul din iOS App Store. Cumva, jocul nu funcționează atât de bine pe iOS.               

Generarea de Bani cu Ajutorul Anunțurilor

În primele două săptămâni de la lansare, acesta a utilizat numai AdMob ca rețea publicitară pentru a genera bani și pentru a genera venituri din anunțuri.

După aceea, s-a înscris la o altă companie de publicitate numită Yodo1. Yodo1 i-a trimis SDK-ul lor unic, care include mult mai multe rețele publicitare, inclusiv anunțuri Unity, AdMob, anunțuri Facebook și multe altele. Cu toate acestea, Yodo percepe 10% din veniturile din publicitate pe care le generați lunar, ceea ce nu este prea mult.       

Din moment ce el a optat să utilizeze Yodo, eCPM-ul său a crescut de la 2 $ la 7 $, și a ajuns chiar mult mai mare în unele momente. Uneori a crescut până la 9 $/1.000 de afișări publicitare, deși pentru ultimele două luni este stabilit din nou la 7 $.                                   

Numărul total de afișări publicitare pe care le primește pe zi este, în general, între 13.000 și 16.000 de vizionări, iar în weekend crește, de obicei. În mare parte pentru că oamenii au mai mult timp pentru a juca acest joc.                       

Anunțurile îi generează între 90 și 150 $/zi.

Jocul are și achiziții în aplicație care generează între 20 și 35 $ pe zi. A încercat să monetizeze cu lucruri diferite, cum ar fi oferte pe timp limitat și bonusuri.

Adunând anunțurile și achizițiile din aplicație, jocul generează în medie aproximativ 135 $ pe zi.

Versiunea Aplicației Premium

Dar asta nu se întâmplă doar datorită jocului, Endurance, are o versiune plătită/ premium pe Google Play. Versiunea premium este literalmente același joc ca versiunea gratuită. Singura diferență este că nu are anunțuri și achiziții în aplicație.

Această versiune ajunge la o valoare de 500 $ la 600 $ pe lună.  Primește între 10 și 15 descărcări pe zi. El organizează, de asemenea, o vânzare în ultima săptămână a fiecărei luni, iar asta crește câștigurile din versiunea premium.

Nu vom spune câștigurile specifice ale versiunii de consolă pe Steam din motive de confidențialitate. Cu toate acestea, atunci când sunt incluse în veniturile totale ale celor 6 luni, veniturile se ridică la 30,640 $. Venitul mediu lunar din joc este de 5,100 $ și acesta provine din descărcări organice, fără trafic plătit.             

Surse de Trafic pentru Descărcările Aplicației

S-a concentrat în principal pe traficul organic, deoarece lucrul cu traficul plătit nu a fost profitabil pentru el la început. Cu toate acestea, traficul organic nu este atât de stabil, deoarece scade uneori. Acesta încearcă să o mențină și să o îmbunătățească atunci când scade, utilizând Optimizarea App Store (ASO) pentru joc.

Pentru a îmbunătăți optimizarea App Store a jocului, folosește App Radar. A folosit Sensor Tower, App Annie și altele, dar App Radar a funcționat într-un mod mai convenabil.

A existat un moment în care descărcările jocului au scăzut la 1.000 de descărcări pe zi. Apoi a folosit App Radar pentru a schimba ASO. În câteva săptămâni, a ajuns la 2 500 de descărcări pe zi.

Alte Jocuri

Endurance este al doilea joc al lui Ivan. Primul său joc se numește Ailment, și este, de asemenea, disponibil atât pe Google Play, cât și pe iOS App Store. Ailment îi aduce în jur de 1.300 $ pe lună pe ambele platforme mobile, PC, Nintendo și Xbox.

Toate acestea împreună îi aduc câștiguri totale din jocurile mobile simple de 6.400 $ pe lună, ceea ce reprezintă un venit pasiv.

Un Ultim Sfat de la Ivan, Dezvoltatorul Jocului

„Am vrut să-ți spun un ultim lucru. Dacă sunteți la primul sau al doilea joc, dacă vă luptați și căutați inspirație. Vreau doar să-ți spun că trebuie să-l termini. Va fi atât de tare. Nu contează cât de mult câștig vei avea, dar vei fi atât de entuziasmat. Și îți va oferi atât de multă experiență. Așa că termină-ți jocul și publică-l, acesta este cel mai important lucru.” 

 

Cum vă pare articolul?